Claws extinct
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game-engine GodotMa meilleure tentative au jeu de stratégie. Le jeu est instable, le gameplay est bancal, mais j'ai réussi à faire en sorte qu'il resemble à un vrai jeu : Un véritable jeu de stratégie au tour par tour, où le placement est la clé de la victoire. Le jeu est procédural, les membres des équipes et la végétation sont réparties aléatoirement.
Une de mes premières tentatives d'utiliser les navmesh. Ils ne sont absolument pas optimisés pour des grandes zones comme dans mon île.
J'ai aprécié faire la musique, les visuels, il y a même un guide complet intégré au jeu.